मैंने सोचा वफ़ल अद्वितीय था: एक ग्रिड में छह शब्द, 10 से 15 अनुमानों में हल करने योग्य। लेकिन इसके बारे में लिखने के बाद, पाठक कार्ल क्नेचट ट्वीट किए वह 'वफ़ल आपको पत्र देता है, स्क्वार्डल आपको [उनके] लिए काम करता है।'
मैंने क्लिक किया, और यह सच था। वफ़ल रूबिक के घन की तरह है। पत्र प्रदान किए जाते हैं, और आपका काम चालाक अदला-बदली करना है। यह सुरुचिपूर्ण है, और इतना सरल है कि इसके लिए कीबोर्ड की आवश्यकता नहीं है। यदि आप स्क्वायर वर्डल्स में जाना चाहते हैं (जो अब मुझे यकीन है कि विविधताओं पर अपनी विविधताएं होंगी), वफ़ल शुरू करने के लिए एक अच्छा है।
और एक बार जब आप फंस जाते हैं, तो मैं आपको और अधिक भ्रम और निराशा की गहराई में घसीटना चाहता हूं। मेरे साथ स्क्वार्डल खेलो।
आप स्क्वार्डल पा सकते हैं यहाँ . साहसिक कार्य के लिए आपके पास जो पहला सुराग है, वह व्याख्याकर्ता की लंबाई है। केवल कुछ पॉइंटर्स के बजाय (हरे का मतलब है कि आपने इसे सही पाया, पीले का मतलब है कि यह शब्द में कहीं और है) आपको व्यापक कोचिंग दी जाती है, जिस तरह से आप कहते हैं 'उह ... बस मुझे बोर्ड दिखाओ।' और फिर आप बोर्ड देखते हैं। और फिर आप चाहते हैं कि आपने और ध्यान दिया होता।
मैं संक्षेप में बताने का प्रयास करूंगा:
शुरुआत करने के लिए आपको 10 अनुमान मिलते हैं। हर बार जब आप अनुमान लगाते हैं, तो आपको अपना अनुमान लगाने के लिए एक पंक्ति और कॉलम दिया जाता है। (स्क्रीन के ऊपर और किनारे पर छोटे पॉइंटर्स देखें।)
अधिक विशिष्ट वर्डल्स में, आपको अक्सर ऐसा लगता है कि आपके पास पर्याप्त जानकारी नहीं है। वर्णमाला में 26 अक्षर होते हैं और किसी भी समय आपके पास शायद उनमें से केवल पाँच या दस के बारे में जानकारी होती है। लेकिन स्क्वार्डल में, आपको इतनी अधिक जानकारी मिलती है कि यह जानना कठिन हो सकता है कि इसका क्या किया जाए। छोटे लाल, नारंगी, पीले, काले और सफेद वर्ग सभी आप पर चिल्लाते हैं, और आप बीच में अनिश्चित हो जाते हैं कि इनमें से किसी को कैसे समझा जाए। या कम से कम मेरा अनुभव तो यही था।
मैंने अपना पहला गेम जीत लिया, लेकिन तब तक नहीं जब तक कि मैंने लगभग कई बार हार नहीं मानी। तो निश्चित रूप से मैंने एक दूसरे गेम की कोशिश की, यह सोचकर कि मुझे इसमें महारत हासिल है। (वफ़ल के साथ, आपको याद होगा, मेरा पहला गेम कठिन था और मेरे दूसरे गेम ने मुझे फाइव-स्टार अंत दिया।)
इसके बजाय, स्क्वार्डल उन फिल्मों में से एक की तरह महसूस करता है, जिसके अंत के पास वह क्षण होता है जहां सब खो जाता है, और आप अपने पॉपकॉर्न में रोते हैं, और फिर धीरे-धीरे, थोड़ा-थोड़ा करके, चीजें घूमने लगती हैं और पात्र जीत जाते हैं। दूसरा गेम खेलना ऐसा है जैसे कि आप मुड़कर थिएटर में वापस जा रहे हों, यह जानते हुए कि आप फिर से रोने वाले हैं।
तीन खेलों में, मेरे पास सुझाव देने के लिए दो मुख्य रणनीतियाँ हैं:
पहेली को सफलतापूर्वक हल करने के लिए आपको दो रणनीतियों के बीच वैकल्पिक रूप से आवश्यकता होगी। सौभाग्य, और यदि आप इससे अधिक दर्दनाक खेल के बारे में जानते हैं, तो कृपया साझा करें। मैं फिर से चोटिल होने के लिए तैयार हूं।
