हिसाब बराबर रखा
बेसबॉल: स्कोर रखते हुए
कई लोग बेसबॉल खेल के दौरान स्कोर रखने का आनंद लेते हैं। स्कोर रखने में स्कोर कार्ड का उपयोग करके यह लिखना होता है कि प्रत्येक बल्ले पर क्या हुआ। इसमें यह भी शामिल है कि बाहर होने पर कौन से खिलाड़ी बचाव में शामिल थे, क्या कोई खिलाड़ी टहलने या बेस हिट, चुराए गए ठिकानों, और अधिक के कारण पहले पहुंच गया। स्कोर रखना मजेदार हो सकता है और आपको खेल के विवरण में शामिल कर सकता है।
स्कोरकार्ड पहली चीज़ जो आपको चाहिए वह है स्कोरकार्ड। बेसबॉल खेल के लिए कार्यक्रम में एक स्कोरकार्ड होगा। आप सामान्य स्कोरकार्ड की एक पुस्तक भी खरीद सकते हैं या उन्हें इंटरनेट से डाउनलोड कर सकते हैं और उन्हें प्रिंट कर सकते हैं। आप एक खेल के दौरान दो स्कोरकार्ड का उपयोग करते हैं; प्रत्येक टीम के लिए एक।
स्कोरकार्ड पर आमतौर पर चार मुख्य क्षेत्र होते हैं:
- लाइन अप या रोस्टर सूची - यह वह जगह है जहाँ आप प्रत्येक खिलाड़ी का नाम, स्थिति और संख्या लिखते हैं। आप उन्हें इस क्रम में लिखते हैं कि वे बल्लेबाजी करते हैं।
- इनिंग क्षेत्र - यह वह जगह है जहां आप खेल के दौरान ज्यादातर समय बिताएंगे। इस क्षेत्र में आप प्रत्येक के बल्ले पर परिणाम रिकॉर्ड करते हैं।
- टोटल एरिया - खेल के अंत में, आप प्रत्येक खिलाड़ी के आँकड़े को चमगादड़ों, त्रुटियों आदि पर हिट की संख्या प्राप्त करने के लिए तैयार करते हैं।
- पिचर क्षेत्र - यहां आप प्रत्येक घड़े को रिकॉर्ड करते हैं जिसने पिच की और उनके परिणाम जैसे कि पारी पिच, अर्जित रन, हिट, स्ट्राइक आउट, आदि।
खिलाड़ी की स्थिति संख्या खेल को स्कोर करने के लिए आपको जिन चीजों की आवश्यकता है, उनमें से एक है खिलाड़ी की स्थिति संख्या। प्रत्येक स्थिति में एक नंबर और साथ ही एक मानक संक्षिप्त नाम है:
1. पिचर (P)
2. पकड़ने वाला (C)
3. पहला बेसमैन (1 बी)
4. दूसरा बेसमैन (2 बी)
5. तीसरा बेसमैन (3 बी)
6. शॉर्टस्टॉप (एसएस)
7. बाएं क्षेत्ररक्षक (LF)
8. सेंटर फील्डर (CF)
9. सही क्षेत्ररक्षक (RF)
उदाहरण के लिए, शॉर्टस्टॉप को '6' या 'एसएस' के रूप में भी संदर्भित किया जा सकता है।
एक रिकॉर्डिंग जब एक खिलाड़ी बाहर हो जाता है तो आपको मुख्य स्कोरिंग क्षेत्र में रिकॉर्ड करने की आवश्यकता होती है। आप इसे पारी के तहत और उस खिलाड़ी के बगल में लिखते हैं जो बाहर है। एक खिलाड़ी द्वारा बाहर निकलने के कई तरीके हो सकते हैं:
- मिटाना - अगर खिलाड़ी स्ट्राइक करता है तो आप स्पेस में 'K' लिखते हैं। यदि आप फैंसी प्राप्त करना चाहते हैं तो आप केसी को एक तीसरी हड़ताल या केएस के लिए लिख सकते हैं यदि खिलाड़ी तीसरी हड़ताल पर झूलता है।
- ग्राऊंड आउट - यदि खिलाड़ी ग्राउंड बॉल मारता है और फिर पहले बेस पर फेंका जाता है, तो आप मैदान में उन खिलाड़ियों को लिख देते हैं जो आउट में शामिल थे। उदाहरण के लिए, यदि ग्राउंडर तीसरे बेसमैन के पास गया और फिर पहले बेसमैन के लिए आपने 5-3 (तीसरे बेसमैन के लिए 5 और पहले बेस के लिए 3) लिखा।
- बहार उड़ - यदि खिलाड़ी बाहर है क्योंकि गेंद को पकड़ा गया था, तो आप उस स्थिति को लिखें, जिसने गेंद को फ्लाईआउट के लिए 'एफ' के बगल में पकड़ा हो। उदाहरण के लिए, अगर यह सही फील्डर था जिसने गेंद को पकड़ा था जिसे आप F9 लिखते हैं।
- दोहरा खेल - दोहरे खेलने के मामले में, आप फिर से आउट होने में शामिल सभी खिलाड़ियों को लिखते हैं। एक विशिष्ट डबल प्ले पहले बेस से दूसरे बेस तक शॉर्टस्टॉप होगा। यह 6-4-3 लिखा जाएगा। आप हीरे के बीच में डीपी भी लिखते होंगे।
हर बार जब एक आउटिंग के दौरान आउट किया जाता है तो आउट की संख्या (1,2,3) खिलाड़ी के बॉक्स के निचले बाएं हिस्से में परिक्रमा की जाती है। पारी के अंत में, बाहर निकलने के लिए अंतिम खिलाड़ी के नीचे दाईं ओर एक स्लैश डालें।
जब एक खिलाड़ी सुरक्षित रूप से बेस तक पहुँचता है जब कोई खिलाड़ी सुरक्षित रूप से किसी बेस पर पहुंचता है, तो आप उस बेस पर एक रेखा खींचते हैं। यदि वे एक सिंगल हिट करते हैं तो आप 1 बी, एक डबल 2 बी और ट्रिपल 3 बी लिखते हैं। होम रन के लिए, पूरे हीरे को ड्रा करें और बीच में एचआर लिखें।
अन्य सूचनाएं - पीबी - पास की गई गेंद
- ई - त्रुटि
- एसबी - चोरी का आधार
- एचपी - हिट पिच
- एफसी - फील्डर की पसंद
- WP - जंगली पिच
- जीआरडी - ग्राउंड नियम डबल
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